互联网行业介绍之社交网络

对于产品经理来说,做产品的深度要远远比广度更重要,所以大家工作时尽量选择同一个行业,不断积累,提升自己的竞争力。接下来作者将会为大家介绍互联网的各个行业,希望能让大家对这个行业有一个基础对认识,帮助大家找到自己喜欢对行业。

互联网行业介绍之社交网络

本期为大家介绍社交网络行业。

01

人类是群居动物,人与人之间有天然社交沟通需求,我们害怕孤独,渴望被理解与认同,在互联网出现之前,大家的社交圈子仅限于自己周围的人。

除了面对面沟通交流之外,对于距离较远的亲朋好友,大都通过书信的形式,一封书信可能要隔很长时间才能收到,电话的出现大大提升了人与人之间的沟通效率,但电话一开始也只是少数人才享有的权利。

互联网的出现,人们的社交圈子放大到了整个网络,借助网络,大家可以随时随地沟通交流,认识全世界的人。

从最开始的电子邮件,到天涯、猫扑等BBS的诞生,再到后来人人网、开心网的火爆,特别是移动互联网的到来,陌陌、探探、微博、微信等社交产品不断涌现。

在这个网络世界里,没有了距离跟身份的限制,人们可以在网络上发表自己的看法、讨论共同的兴趣、与远在天边的陌生人聊天。

02

从最开始的文字,到后来的图片、视频,再到现在实时视频聊天,人们沟通交流的方式也逐渐升级,人们在线上的社交体验会逐渐趋近于线下,而随着AR/VR等新技术的发展,相信将会带给我们新的社交体验。

国内社交产品一般分为熟人社交、陌生人社交,其中婚恋类产品也属于陌生人社交中的一种形式。

从1999年腾讯发布QQ,到后来推出微信,腾讯一直处于熟人社交领域的霸主地位,也是各类创业者很难翻越的高山。当然作为“武林霸主”,腾讯也不断面对着来自江湖的挑战。

自腾讯之后,陌陌看中了陌生人社交领域,通过附近对人,在社交领域找到了自己对一席之地。而探探通过左划右划看脸对形式,也斩获大量用户。2018年2月,陌陌宣布以7.71亿美元收购探探。

不论是大的企业还是小的创业公司,大家都想在社交领域有所作为,但真正要跨越腾讯这座大山,还是有很多路要走。

2019年1月15日,今日头条发布短视频社交产品“多闪”、快播创始人王欣出关后推出“马桶MT”、罗永浩推出“聊天宝”,然而这几款产品在市场上的表现却不尽如人意。

陌陌探探之后,目前发展比较好的产品并不多,表现还不错的像主打灵魂匹配的“Soul”、语音交友的“音遇”、游戏社交产品“玩吧”等。

03

说到这里顺便提一下社交与社区产品的区别。

社交以连接人与人为主,侧重于人与人之间相识、沟通、关系沉淀,比如像探探,给你匹配的都是一个个具体的人,你可以看到他的个人资料,如果互相喜欢就可以建立联系。

而社区类产品,更多的是通过内容连接人与人,大家围绕内容(主题、兴趣等)进行讨论沟通,像知乎、豆瓣、汽车之家等都属于社区产品。

社交产品说到底是连接人与人的工具,只不过连接手段各不相同,陌陌通过LBS帮你匹配附近的人、探探通过左滑右滑模式帮你匹配喜欢的人、玩吧通过小游戏形式连接两个人、还有一些社交产品通过声音、兴趣等手段帮助两个人建立关系。

当两个人建立联系之后,之后再通过两个人日常的互动、聊天等沉淀关系,两个人由陌生慢慢熟悉,然后就互相加微信了 O(∩_∩)O哈哈~这也是为什么现在大部分社交产品都是给腾讯做嫁衣的原因。

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