产品经理的原型图,是否允许设计师修改?

今天要和你分享的主题是:原型图是否允许设计师修改。这是一个有争议的话题,大家都观点基本可以分为两派:一派认为,视觉设计是设计师的职能范围,产品经理只要把页面上需要的元素简单画出来,设计师决定了这些元素的呈现方式。他们认为,设计师可以修改原型图。

产品经理的原型图,是否允许设计师修改?

另一派则认为,产品经理的原型图,等同于给到设计师的需求,修改原型图,就是在修改需求。优秀的设计师,应该在不改变原型的情况下,提供更好的表达方式。

他们认为,设计师不应该修改原型图。

你站哪一边呢?

01

最早期的互联网,或者说软件时代,IT团队里,只有程序员一个角色。

软件开发过程中的所有问题,所有事情,都是由掌握编程能力的程序员来完成。

但现在的互联网团队:有程序员、设计师、测试,还有产品经理,未来还会演变出更多的子行业,以及相关的角色。

问题在于,为什么一个行业会分裂成多个子行业?

答案是“研究方向”。

对于整个互联网行业而言,每一个子行业都代表着一个独立的研究方向。

我们已经从这个方向上获得了足以让人幻想的收益,所以,才会在这个方向上成立一个分支,持续去挖掘,以期望得到更多的收益。

产品经理对应的研究方向是需求。

我们挖掘需求,再对需求进行辨识,避免挥霍研发资源,能够提升单位时间所产生的价值

同样是1个月的开发时间,投入的成本相同,但收益却相差极大。

有的需求,会让这一个月的开发时间产生上千万的价值;有的需求,只能产生数百元的价值。

设计师对应的研究方向则是视觉对人们行为的影响,包括人们的阅读顺序,颜色带来的心理暗示等等。

对于视觉研究而言,其关注的核心点在于:通过不同的视觉呈现方式,让某个产品方案实现更大的收益。

比如,运用留白的视觉技巧,可以让信息变得更加突出。从而让更多的用户能够感知到该信息,这样也就增加了对应的转化率。

在我们的团队构成里,每一个角色都代表了一个独立的研究方向。他们的研究成果,也都具备放大产品收益的能力。

而且,互联网的竞争是越来越激烈的,产品有许多竞争对手,大家都在尽可能多的增加自己手上的筹码,尽可能从不同的方向,同时放大产品的收益。

这就形成了一个奇妙的平衡关系。

表面上来看,好像都没有什么作用,竞争对手有的,我们也有,我们能得到的,竞争对手也能得到。

不过,如果有一方,放弃了某一个方向的研究,此消彼长的情况下,差距就会被很快的拉开。

所以,如果我们对设计师的研究进行过多干预,给他们设置许多限制条件,也就等同于放弃了团队在视觉方向上的研究和探索。

在面临市场竞争时,产品使用时的视觉体验,必然会成为一个弱点。

禁止设计师对原型图的修改,其实质含义,就是对设计师的一种约束。

这会限制设计师的思考,限制他们的创新,限制他们用自己的经验对产品的效果进行放大。

同时,被限制的,还有许多新的可能性。

从这个角度来看,我是允许设计师修改原型图的。

但也不完全如此。

02

视觉设计,在设计师的研究方向里,表现为“信息的呈现方式”。

再具体一点,则是通过对呈现方式的调整,加强产品对用户的吸引力。

而产品经理的原型,不仅仅是信息的呈现方式,还包含了需要呈现的“信息”。

信息的呈现方式,可以允许设计师调整,但原型图所想要表达的“信息”则是禁止设计师调整的。

举个例子:

产品经理的原型图,是否允许设计师修改?

上面两幅图,表面上来看,信息的呈现方式存在差异,实际上,存在差异的是表达出来的“信息”。

左图,表达的是,“放假了,去旅游”。

右图,表达的是,“去旅游,趁着放假”。

关键信息的位置发生了变化,传达给用户的信息就出现了变化。

而信息的变化,甚至会让目标用户发生改变。

比如,左图,会更加吸引即将放假的用户,但不一定是喜欢旅游的用户,而右图,吸引的是喜欢旅游的用户,但不一定有假期。

如果产品经理想要吸引的是有假期的用户,而被产品视觉吸引过来的用户都是喜欢旅游的用户,这就会导致后续的服务都会存在“不匹配”现象,会直接降低最终的业务转化。

对于产品而言,一旦用户定位发生了变化,就等同于是两个截然不同的需求。

所以,信息的呈现方式可以允许设计师修改,但需要表达出来的信息,是禁止设计师修改的。

03

我们的工作里,经常会出现设计图与原型图差异极大的情况。

这种情况并不一定是坏事,至少能够证明设计师也很认真的在研究,所以才会有呈现方式的差异。

产品经理在面对类似的“差异”时,就要先对“差异”做一下辨识。

分辨一下,这是“呈现方式的修改”,还是“表达信息的修改”。

如果是前者,就要给予对方较多的是研究空间;如果是后者,就要及时沟通,重新达成“信息”的统一。

原则是,禁止设计师对“要表达的信息”进行修改。

最后,给你一个建议:

尝试去阅读原型,将原型里包含的元素,整理成文字,可以是一句话,也可以是一段话。

这段文字,就是我们设计原型时,所想要表达给用户的信息,这个是不能允许设计师修改的。

当然,设计师可以提出建议,但修改的决策,需要由产品经理来掌握。

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