设计法则|映射,用户体验带来的思考

我们经常会谈到用户体验,其实好的用户体验与设计映射是有很大关系的,今天的设计法则-映射,希望能为你提升产品用户体验度带来一点思考~

设计法则|映射,用户体验带来的思考

什么是映射?

映射指的是动作与效果之间的关系。在App中每完成一个动作都会产生对应的效果 ,界面设计中操作产生的效果符合用户的预期,就是好的映射;如果映射与用户预期不符合,就会给用户带来困惑或者”惊喜”。好的映射能让产品更加简单易用,可以很好的提升用户体验。

设计师可以从以下三个方面来提高映射关系,从而提升用户体验:

  1. 设计
  2. 行为
  3. 意义

01 设计

设计与效果相呼应,让用户有很好的预期。在做情绪版的时候大家都知道最后一步我们要进行映射(包括视觉映射、心境映射、物体映射),从而提取转化我们的视觉元素,做情绪版也是为了让我们的设计与效果是有映射关系的。比如我们做可爱的产品,收集情绪版最后提取出来的设计元素很多都是圆角,这与大家提到可爱都会想圆嘟嘟的形象是对应起来的。

另外我们的设计元素可以多从现实生活中提取,真实环境中的物体是用户最熟悉、也是用户是容易理解与接收的。

02 行为

在界面设计,用户的的行为效果应该与现实生活中保持一致。比如在现实生活中往左边方向盘车子就会往左转、那么在界面设计中我们的一些操控行为比如手机向左边倾斜物体应该左滑动。在界面中的交互手势如拖动、滑动等操作都是通过行为与现实保持一致来提升用户预期的,使用户更易操作。

设计法则|映射,用户体验带来的思考

03 意义

在不同的文化中,不同的物体、颜色、手势都有着不同的意义。在设计中我们应该保持设计的意义与用户在现实生活中的认知是一致的。

在界面设计中,想要建立良好的映射关系,需要设计师们多利用现实生活中的物理环境类比与文化标准。用户对现实世界中的物体是最熟悉的,所以在设计时我们也可以考虑将现实生活中人们熟悉的元素应用到我们的线上;不同地域或领域文化标准是不一样的,也需要设计师去学习与关注,比如颜色的使用,红色在国内金融行业中代表上涨,在很多其他国家红色代表下跌,中国人认为红色喜庆,但是欧美国家认为红色代表邪恶。只有多观察多了解才能设计出更加符合用户预期的产品。

总结

设计师可以从设计、行为、意义三方面去建立良好的映射关系,设计师也需要多观察现实生活中的人们熟悉的物理环境以及了解不同的文化标准,设计更符合用户认知的产品,从而提升产品的体验度。

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