潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

2020年的joystudio潮流探索季主题为“无边界碰撞”,除了主活动页面的上线,也将同步推出DOGA家族潮流系列盲盒,以潮玩来丰富潮流探索季的主题。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

经历多次风格探索,我们将盲盒的主题定为“潮流工厂”,并为圣诞潮流盲盒设定了一个故事背景:为了迎接圣诞潮流季的到来,JOY&DOGA分为不同工种,在未来潮流车间里一同打造了一个巨大的白色高科技机器人JOY,这个会下雪花和送礼物的巨型JOY,将要给全世界期待下雪的地方带去一个难忘的圣诞潮流季……

盲盒角色设定

确定方向后到了进行具体角色设定的环节。我们像工头一样按照每只DOGA的特长为他们进行了车间工种的分配,同时给他们每人发配了一两件有利于他们工作的特殊道具,让他们既能保持同一个潮流车间工作的员工的团体感,又能凸现其自身工种的独一无二性。在着装上面,以整齐划一的员工车间连体服进行设计。颜色方面为了体现未来科技的简约与高级感,主要以白色连体服和银色鞋底手套进行色彩搭配。我们还为每只DOGA进行了代表色的选定与专属标志的设计,在衣服的细节部分(工牌衣领等可以进行颜色发挥的细节部位)使用了他们的代表色,使整体设定在维持同一体系的前提下进行个性化表达,增加角色设定的色彩丰富度。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计
潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

JOY作为DOGA团体的C位角色,自然需要作为团体的总指挥而存在。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

BLINK有着小巧的身体,非常合适坐在巨大的机器外骨骼中进行操控工作。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

逻辑思维缜密CHILL担当起了机器所有部位的检修测试工作,小小的平衡车与他巨大身体的反差也别有一番趣味。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

擅长体力活的MAX需要拿着激光枪给机械各部位进行电力输送工作。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

对时尚与艺术有着敏锐嗅觉的SNOW则负责起机器人的外观设计工作。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

YUMMY有过能源发电的研究成果,这次他坐在特斯拉球上进行机器人灯光照明的研究。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

单独售卖的大机器人JOY则是以纯白机械质感进行设计,既与JOY身体颜色相同,又能凸现未来科技的高级感,与整个主题相呼应。

跟进3D建模篇

2D角色设定完成后,3D建模也同步开始,我们主要负责跟进3D建模的修改。在给3D建模提出修改建议的同时,也会对我们的设定进行部分调整,使3D化的角色模型更加精致。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

材质选择

跟进3D模型制作环节我们也会考虑到盲盒材质的使用问题。在这次潮流盲盒中,我们根据每个角色的特点设计了不同的未来科技道具,如果全部使用与角色本体一致的普通不透明PVC材质,很难体现道具的独特与未来科技感。为此我们参考了各种市面上盲盒的材质,发现既有半透明效果又有着高级感磨砂哑光的搪胶工艺可以做出我们想体现的道具质感,所以这次我们大胆尝试了搪胶工艺来制作部分角色的道具。

包装设计

同时,盲盒包装设计也在同步进行中。为了体现盲盒整体的未来科技风格,决定使用类似公仔身上的银漆色作为包装纸的主要材质。通过多次包装打样结果进行对比,我们选择了哑银材质的纸质进行机器人JOY大娃与盲盒小娃的包装。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

成品展示

最后,这套潮流工厂盲盒系列终于出生了,话不多说直接上图。

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

潮流是一个圈——潮流探索季探索系列盲盒设计

问题总结

(1) 始终以主题为核心进行设计

在盲盒角色形象构思的前期,我们进行了多种潮流风格的角色设定尝试,但是“潮”的定义非常宽泛,难以确定一个人人都满意的方向。最后我们决定回归“潮流工厂”这一主题,并进行具体的背景故事设定,之后的角色设定都围绕故事背景进行设计,才能使盲盒系列整体化。

(2) 设定前期同时需要考虑材质的选择

与普通的角色设定不同,盲盒角色设定最终会落地成实体的产品,所以在角色设定方面不仅需要考虑到2D插画上的美观,同时需要提前考虑做成实物的材质效果。在特殊材质的选择上面,可以参考市面上的同类型材质盲盒产品,考虑材质是否能最大程度还原角色设定,再进行具体材质的选定。

业界动态

由浅入深聊聊广告平台的MKT API和RTA(上)

2021-2-3 9:32:37

业界动态

快手,下个十年如何变快?

2021-2-3 9:42:39

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索