腾讯产品心法之用户:一切以用户为依归

需求来源于用户,但不止于用户。因为有的用户往往并不知道自己的需求,这就亟需产品经理、产品运营以更大的格局来挖掘需求。

腾讯产品心法之用户:一切以用户为依归

你真得懂用户吗?作为产品经理、产品运营,身兼生孩子与养孩子的重任。需求、功能设计并不是靠自个臆想而来,而是来源于用户,我们要从用户中来,到用户中去。

互联网巨头腾讯的经营理念是一切以用户的价值为依归。几乎所有的工作都是围绕用户展开的,真正实现从用户中来,到用户中去。那么,我们如何才能真正的以用户价值为依据,来生孩子与养孩子(设计产品和运营产品)呢?

本文给大家介绍懂用户四步法,用户定义、接近用户、理解用户、变成用户。

腾讯产品心法之用户:一切以用户为依归

1、定义用户

策划一款产品,我们首先要做得就是定义用户。我们的目标用户是谁?我们的产品服务于谁?目标用户是怎样的一群人?他们的喜好是什么?在什么样的场景下会使用产品?

以QQ音乐为例,QQ音乐主要是满足用户听歌的需求。这款产品的目标用户十分广泛,为了得到用户画像,QQ音乐产品团队曾经将用户按照年龄分为80前、80后、85后、90后、95后和00后,分别调研了不同用户群体喜爱的偶像,以此为用户推荐喜爱的偶像音乐。

腾讯产品心法之用户:一切以用户为依归

2、接近用户

真正懂用户、理解用户,光靠凭空想象是不行的,得真刀真枪去接近用户。

常见的接近用户的方法有用户访谈、回复发帖、阅读反馈、问卷调研、走进场景、观察用户行为、分析用户数据等等。

腾讯曾经提出了著名的10-100-1000法则,团队每月通过电话或面对面的方式接触访谈10个用户,真正回复100个用户在论坛或微博上的发帖,阅读1000个用户在各个渠道上的反馈。

通过这种形式,鼓励产品经理、产品运营真正观察用户的手机生活,收集最真实的反馈。

3、理解用户

接近用户是为了更好地理解用户,当你面对海量用户时,你要变换不同身份、角度、环境、场景,理解各种用户群的使用场景和需求。

例如腾讯手机管理,在手机安全应用市场一直名列前茅,然而它也有一段时间忽略用户研究,盲目追求功能,使得竞争对手在短时间内占据了优势,手机管家团队是如何解决这个问题的呢?

腾讯产品心法之用户:一切以用户为依归

腾讯手机管家当时停下来做了两件事情。一是,产品经理、设计师都到用户中去调研去访谈,去工厂、学校了解用户需求,去三四五线城市街坊。二是,通过数据分析找到用户的真实画像,精准画像提升产品竞争力,为了更好定义核心功能,手机管家将用户分成了四类,分别是蝌蚪、考拉、穿山甲、河马。

蝌蚪:这类用户什么都不懂,需要简单、快捷的一站式解决问题。产品告诉用户问题,用户不想知道问题背后的原因,因为用户完全不懂,只需要点一下就能解决问题,这该多好。手机管家V4.0中最核心的功能,就是一键式的体验设计。

穿山甲:这类用户在意探索,除了一站式解决问题,还需要更高级的功能,出现问题,不仅要解决问题,还要知道为什么导致的,甚至参与其中给出属于自己个性化的定制策略。

考拉:这类用户只是想问题导致的原因,但是对于原因也无所谓。

河马:这类用户完全懂得手机,也不信任所有的安全软件,一个安全软件也不安装,自个就能解决问题。

4、变成用户

把思维改变成用户模式,或者自己本身就是产品的忠实用户,这是做任何产品的最佳状态,这需要洞察人性,以己推人。

比如腾讯游戏,几乎所有的游戏制作人都是游戏的重度爱好者甚至骨灰级玩家。

腾讯产品心法之用户:一切以用户为依归

知名游戏制作人姚晓光在腾讯一门经典课《像蘑菇一样思考》中讲述了一个小故事。一个病人他每天什么都不做,打着一把伞躲在角落里,所有医生都觉得这个人没救了。一天,有一位心理专家站在他身边,什么都不说,拿着一把伞跟着他一样蹲在那里,坚持一个星期后,病人终于向专家身边凑了凑,说了一句话,难道你也是蘑菇?这个故事告诉了我们什么呢?

作为产品经理,我们要扎根蘑菇群,了解蘑菇的生存法则,就像心理医生潜入病人生活一样,久而久之,耳濡目染之后,可以用用户的方式来思考,才能迅速理解问题所在。

变成用户最高的境界是什么?

真正好的产品经理,能够让自己变成一个产品外行。怎样才能变成产品外行呢?你要放下脑袋里装下的所有事儿,想象自己是一个很初级的用户,什么都不懂的用户来使用产品,这是非常难的一个功底,因为产品经理们总是太专家了,会把事情想的很复杂,把功能做得很高级,但是这些功能可能并非用户真实所需。

最后,产品经理还需要保持对用户的敬畏之心。

有些产品用夸张、虚假的传播手段吸引用户眼球,用户点开发现只是一个玩笑,就会失去对产品的信任;有些产品勤奋的打扰用户,都天都是各种弹窗,对于用户来说,只是徒增垃圾信息而已;还有的产品,窃取泄露用户隐私。这些都是对用户利益的损害,我们要切实避免。

Rain,电商平台高级产品经理,先后负责电商中后台商品、店铺、营销、社交电商体系构建等产品设计。

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