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上瘾机制:聊聊用户激励机制的设计
最近在参与小伙伴的社群运营,昨天在用户激励上有了新的思考,所以想系统的研究用户激励体系。梁宁曾讲过人会上瘾,是对确定性满足感的依赖。其实,上瘾机制的设计,就是对用户激励机制的设计。 激励用户,你需要考虑如何用外在激励和内在激励来交替地持续激励他。设计你的激励系统,设置一系列用户的受激励点给用户成就感,定义他的获得能力,并降低门槛。最简单的例子《王者荣耀》每次越塔强杀的感觉,每次拿到MVP的感觉,每…- 2.6k
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