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产品交互设计中的用户研究:观察法
在产品设计的任何阶段,观察都是一种有用的数据收集技术,设计早期,通过观察帮助设计者理解用户情境、目标、任务,而在评估或开发阶段,则可以用来研究原型是否有效高效支撑完成任务。本文首先讲解了观察法的定义,其次具体介绍了直接观察法和间接观察法,并分析其优缺点,有助于产品设计新人进行理论入门学习,详细内容需要各位阅读各类文章和书籍。 一、观察法 1. 定义 用户观察法源于民族志研究,是指研究者根据一定的研…- 1.4k
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邻近性在产品交互设计中的运用
邻近可以理解为“在空间、时间或关系上的接近”。举个,当我们打电话时,把手机靠近耳朵屏幕会自动熄灭,这种反馈就考虑了邻近性。利用邻近性,我们可以观察用户的操作或触发路径,使产品更快作出响应。 01、产品可用性体验 在Google Maps中,导航视图通过环境光传感器自动调整深色或浅色方案。 每当用户在弱光环境下与地图交互时,地图页会自动切换成暗模式以防止眼睛疲劳,为用户提供更好的可用性。 我们可以在…- 7.9k
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