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我对榜单设计的一些思考
排行榜组件在交互设计中常用于表达用户参与深度、产品关注热度,通过榜单营造氛围感,进而激励用户行为。我们常见的形式有游戏化榜单设计,这是因为游戏化榜单设计体验沉浸度往往较高,对行为对激励效果更加有效,设计原理来源于心流理论,这种由全神贯注所产生的心流体验,被认为是一种最佳的体验。 一、榜单目的 1. 用户维度 排行榜作为用户体验中链接筛选、搜索或追赶机制的中端环节,多投放于生活服务类业务场景,是一种…- 3.7k
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7000字全面解构榜单设计:从内在原理到产品设计
榜单是非常常见的产品构成,如何才能设计出好的榜单,让榜单为用户体验锦上添花? 核心内容概要: 什么是“排行榜”/“榜单”产品? 排行榜产品的心理原理和营销逻辑 排行榜产品的5大模块构成 排行榜的分类 排行榜的特点 排行榜的原型设计 排行榜产品的反思 许多朋友知道李寻欢或者小李飞刀,小李飞刀位居江湖百晓生“高手排行榜”的第三位,所有的故事便是起于这份莫名的“排行榜”。有意思的是,这个高手榜的最终结局…- 14.2k
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