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以游戏产品为例,浅谈履约系统产品搭建方法
履约是指交易双方在确认交易(达成约定)后,服务提供方按约定为产品方法论》中提到,产品经理找到有利可图的用户价值,固化成产品的形式,实现了企业和用户价值的交换。而履约过程的本质,就是这个交换过程的外化。 基于交易的多样性,履约过程也有多种不同的表现形式:为乘客提供一次打车服务(送达目的地);一次外卖配送是一次履约;甚至于用于打开王者荣耀玩一把游戏,游戏中为用户刺激的体验、游戏奖励等都可以被称之为履约…- 6.5k
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关于游戏产品用户留存的几点思考?
作者从自己负责的游戏产品用户留存的经历总结了几点思考,对于游戏产品的用户留存和提高留存的方法做了阐述,分享给大家。 最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引入期,自然新增用户的数量以及留存都不是比较高的状态,而我们的运营目标是将活跃提升到一个新的量级。 由于我主要负责用户留存的部分,所以针对留存问题有一些新的思考和想法。 什么是用户留存? 从数字层面上来理解,就是持续使用产品的用户比例,…- 13.5k
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