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滑动居然有这么多变化,到底哪个最好用?
滑动设计是最常用的交互手势之一,需要思考的是如何在有限的屏幕中,用最低的操作成本,提供更多的内容。 COMA’s Pre-Roll: 滑动操作,是移动设备里最基本交互手势之一。如何在尺寸有限的屏幕里,用最低的操作成本,给用户提供更多的内容,把横向空间拓展出来,就是方法之一。 如果说3D Touch是三维操作,那么没有滑动手势的产品,可以说是只在线性的一维空间里上窜下跳?。在上下滑动的同时,拓展出左…- 7.7k
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