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用户激活和留存的游戏化设计
游戏化设计也是很多运营人想到用户激活和留存的有效方式。它的底层逻辑是什么?本文作者对此进行了深入分析探讨,与大家分享。 前言 英特网的出现和电子游戏的出现都是在20世纪60年代末期,但电子游戏自出现就开始风靡,而互联网在90年代才逐渐走入普罗大众的视野。 虽然在发展的过程中两者的路径不尽相同,但游戏,尤其是现在的互联网游戏也属于互联网产品的一种。如果从用户的使用产品的时间来衡量一款产品的用户粘性,…- 5.8k
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