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以淘宝、拼多多为例,如何从数据视角评估电商游戏
从拼多多的多多果园,到大促时期淘宝天猫的叠猫猫,电商游戏已经为大众熟悉,如何评估电商游戏的效果,今天笔者尝试从数据视角进行分析。我们谈游戏的成效,往往看结果指标累计用户量、GMV、Roi,关注过程,会看活跃、转化、分享等指标。 01 规模 这里主要指用户规模,反映游戏影响的用户体量和范围大小。衡量电商游戏的用户规模,常用累计用户量、日活渗透率、活动参与率3个数据指标。 累计用户量 据新闻报道,20…- 1.3k
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电商游戏专题(三):交互设计
之前的两篇文章分别介绍了电商游戏的设计理论和玩法设计。感兴趣的同学可以关注下。《电商游戏专题(一):游戏理论》《电商游戏专题(二):玩法设计》 今天我们一起来分析下电商游戏交互设计的细节。本文包含3个方面内容: 游戏布局方式 游戏视角设定 游戏交互操作 1、游戏布局 沉浸式体验 对于更加强调“心流”体验的游戏类产品,沉浸式通常是必备的设计方式。一方面可以构建游戏的整体性,营造游戏氛围,有利于用户沉…- 6.6k
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电商游戏专题(二 ):玩法设计
关于电商游戏玩法设计的个人见解,推导出构建游戏的设计方向,上篇文章《电商游戏专题(一):游戏理论》中,主要介绍了“游戏构建要素”和“用户行为动机”。感兴趣的朋友可以了解一下。 今天我们来聊聊游戏玩法设计。本文主要内容是通过《金币小镇》和《多多果园》2个电商游戏案例,总结出玩法的设计方向。 场景构建,通过多种元素的成长,吸引用户参与; 平衡游戏元素属性,保证游戏的可玩性和障碍点; 利用多种玩法形成游…- 5.6k
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电商游戏专题(一):游戏理论
两大游戏理论在电商游戏中的应用与思考,最近在工作中对电商游戏产品有了更多的思考。本打算输出一篇文章,但是总觉得无法完整的展现所有内容,所以拆解为几个主题分享给大家。 内容规划(暂定): 理论篇——游戏设计理论在电商游戏中的应用思考; 玩法篇——电商游戏的常见玩法设计分析; 交互篇——电商游戏在布局、用户体验、交互设计等方面的总结; 今天开始第一篇,游戏方面的理论著作比较多,例如《游戏化实战》、《游…- 10.6k
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