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互联网产品“签到”功能的总结
说到签到,几乎是互联网产品的标配了,大家估计都很熟悉。但是签到功能并不是所有的APP都合适的,出现这个总结的原因就是小伙伴在工作中遇到问题的一个吐槽。 场景:小伙伴公司在做一个记账功能的APP,她发现原型中有个签到功能 小伙伴:为什么要做签到,对于我们的产品好像没啥用? 产品经理:吸引用户进入APP, 提升用户活跃度呀。 小伙伴:你用啥吸引用户,我们就一个记账APP? 产品经理:用户签到,我们就给…- 5.1k
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设计思考|谈谈“签到”产品及体验设计
这个问题有些大,我也不好依靠之前的设计经验回答。所以就对市面上主流产品签到功能体验了一番,将自己的心得分享给大家。 主要内容包括: 签到类型分析 用户场景分析 体验设计分析 序言 目前产品中的签到功能表现形式存在较大差异,有的只是点击签到,有的是周期性签到,有的则包装成游戏化产品。但是核心目标是一致的,通过有价奖励(积分、代金币等)或者精神奖励(徽章、称号等),增强用户活跃度和用户粘性,最终实现商…- 12.6k
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