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通过异化沟通设计产品的思路
我是胡子,一名野生产品经理,在产品经理岗位的成长期行业规范和方法论促进了岗位的繁荣,但在当下岗位饱和、内卷严重的成熟期,又需要跳出规范,寻找新的方法论,来突破限制。基于此我开始尝试分享我在产品设计上的思考,将野生进行到底。这是第二篇。本文将从三个方面对此展开分析,与你分享。 前一篇使用非暴力沟通四要素设计产品,非暴力沟通的核心是:爱。对于产品更高的要求是让用户感受到产品的爱,避免产品中有让用户感受…- 694
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产品经理设计产品时必须遵守的十大原则
我们在做产品设计的时候,可能经常会被需求方带着跑从而忽略了产品设计的基本法原则和细节,最后导致自己的方案总在细节上遗留漏洞,导致开发需要不断找你确认问题。长期如此,还会给别人留下工作不严谨的印象。 下面分享一些产品设计时需要遵守的原则,在设计产品时,方便大家用来自查。 尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深入研究与运用。 尼尔森是一名人机交互学博士,通过总结分析200…- 940
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七条交互设计原则,和你一起重新设计产品!
产品交互设计在大厂会有专门岗位的同学完成,但是对于职责分工还没有那么明确的公司来说,这部分的工作可能就是产品经理来兼职完成了,甚至也有研发来兼职完成的。本文作者为大家总结出来了7条交互设计原则,欢迎大家讨论交流。 这里往往会出现一些问题,非交互专业的人设计完产品之后,我们想要实现的功能是可以满足的,但是用户体验可能会大打折扣。如果设计者没有刻意地去学习一些这方面的知识,设计出的原型可能免不了被一顿…- 3.3k
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如何设计产品的与预加载?
加载设计对于用户来说也是非常影响体验的一个方面,产品需要应用合适的加载设计。 为什么好多电梯都设计成镜面? 这其实是为了缓解人们因等电梯时间长而带来的焦虑,用户的视线被镜子转移,同时还能避免了大家都在一起等电梯的尴尬,有效地缓解了等待电梯过程中焦虑。 用户感知的实时反馈只需0.1秒,这是产品用户体验很流畅的状态,超过0.1秒的反馈速度,用户就能感觉到不实时,可见用户对实时反馈的感知有多快。 伴随着…- 11.2k
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