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迪士尼设计界面,动画的运动原理
迪士尼的12条动画原则是传统动画的重要组成。这是由奥利·约翰斯顿和弗兰克·托马斯在他们的书《生活的幻觉》中提出的。这些原则最初是为诸如角色动画之类的传统动画设计的。但是,这些原理仍然可以应用于设计界面动画。因此,这是在设计界面动画时将其中一些原理联系起来的一种大胆尝试。 挤压与拉伸 挤压和拉伸,挤压和拉伸表示对象的重力、质量、重量和灵活性。场景中的弹跳球在落地时会拉伸,碰撞地面时会产生挤压,这就是…- 11k
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