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游戏元素的“金字塔模型”
用游戏元素执行游戏化设计?本文分析解答了该问题,希望对你有所帮助。 造一个房子,首先我们需要先设计好房子的整体结构。然后,我们就需要将符合我们审美的元素代入设计中,最终建造出我们的“梦想之屋”。 同理于游戏化领域,光有游戏设计思维(学会了像游戏设计师一样思考)就像一个空想家一样,你想象的事情最后是美好的、理想的,但如何一步步的实现它呢?不知道…… 游戏领域辅助游戏设计师成功…- 3.1k
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金字塔思维模型,找用户的隐含前提
当我们在对目标客户做转化的时候,经常遇到一种情况:无论我们怎么推荐,他们的回应都是“很好,但是因为xxx,所以算了”,其实他们说出这种话不代表我们就没有希望了,只要柔和地抹除他们不想买的原因就可以,但是这也没有那么简单,因为很多时候用户拒绝的理由并不是真正阻碍他们购买的原因,这次大叔就来分析如何用金字塔思维模型找到让用户真正不想购买的原因,提高我们的转化成功率。 想找到隐含前提,我们需要从逻辑的根…- 12.2k
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