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最新iOS设计规范(八):3大图标和图像规范(Icons and Images)
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。iOS设计规范系列共10篇。本文是第8篇,介绍图标和图像(Icons and Images)。 图标和图像(Icons and Images) 一、图片尺寸和分辨率(Image Si…- 6.8k
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最新iOS设计规范(六):10大交互规范(User Interaction)
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。本文是iOS设计规范系列第6篇,介绍人机交互(User Interaction)。 10大交互规范(User Interaction) 关于人机交互,Human Interface …- 2.7k
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最新iOS设计规范(四):3大界面要素:视图(Views)
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第4篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的视图(Views)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素(Interface Essenti…- 3.2k
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最新iOS设计规范(五):3大界面要素:控件(Controls)
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素(Interface Esse…- 5.4k
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最新iOS设计规范(三):3大界面要素:栏(Bars)
理解并熟悉平台设计规范,有利于提高工作效率,保证良好的用户体验。iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。本文是iOS设计规范系列第3篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的栏(Bars)。首先让我们了解一下iOS的3大界…- 5.9k
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Android设计和iOS设计的差异点
由于设计师、产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照iOS的规范进行设计,两端只做一套。 只做一套的会存在两个问题: 1、安卓用户的使用习惯不太适应iOS的设计,导致使用时遇到阻碍,任务流程失败率变高。 2、如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上…- 6.2k
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iOS 13设计,暗黑模式不是所有产品都适合
iOS 13带来暗黑模式,这样的设计对于用户体验有什么作用呢?产品如何要适配暗黑模式,有哪些问题需要注意呢? 其实是想更新一篇长文,但是呢,为了让自己看起来经常更新,所以我把长文分成了两篇。 第一篇主要讲暗黑模式;第二篇主要讲iOS 13交互优化。 前言 之所以要写,是因为有一部分人仍对暗黑模式有一些不同的误解。 描述不合理之处还请指正。 首先讲两大系统对设计的定义。 iOS 设计主题和设计原则 …- 16.7k
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