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双钻模型:基础设计框架
今天给大家分享的双钻模型,以及双钻模型在游戏设计中的应用,可以帮助我们在日常的设计过程中,更好地把控住正确的问题,提炼出有效的解决方案。 双钻设计模型由英国设计协会提出,该设计模型的核心是:发现正确的问题、发现正确的解决方案。一般应用在产品开发过程中的需求定义和交互设计阶段。 01、设计是一个动态迭代过程 1. 事物普遍发展规律 辩证唯物主义的哲学思想认为,事物发展的趋势是波浪式前进或螺旋式上升的…- 2.9k
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交互设计师:从入门到进阶「双钻模型」在互联网设计中的应用!
日常工作中,当一个问题点出现时,我们可能会遇到没去深究这个问题背后真正的问题点,就开始构思解决方案的情况,如果一开始就偏离正确的方向,那提出的解决方案也就意义不大了。 原研哉在《设计中的设计》中说:“设计的实质在于发现一个很多人都遇到的问题然后试着去解决的过程。”如果说解决问题是设计的核心价值,那么我们可以将解决问题分解成“问题是什么?”和“怎样解决问题?”如果进一步准确地表达就变成:“正确的问题…- 5.7k
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如何使用双钻模型进行移动端搜索设计
双钻模型是一个结构化的设计方法,分四个阶段去处理挑战性的任务,我们在日常工作中经常会用到这个方法。 一、何为双钻模型 双钻模型,简而言之,即下图的示意: BDC原始版的双钻模型 设计创意的过程就是从0-1的过程,这个过程中往往不是一通到底,中间会存在很多的循环往复,例如脑暴方案与否决方案。 双钻模型主要分为四个时期: 发现阶段 —— 发散性对问题的洞察; 定义阶段—— 收拢性的聚焦问题; 发展阶段…- 7.8k
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