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产品体验微交互(一)
当下的产品种类丰富,有一些产品的小细节做到很到位,深入用户心。我们一起来看看这些常用产品中哪些小细节是值得get的。 该系列内容主要会分析当下不同产品中值得大家借鉴的交互流程以及设计,其目的是为了让大家能够和笔者一起探讨体验设计的价值,更希望大家能够在评论区指出笔者的不足,从而输出更好的内容。 案例目录: 【微信】微信帮你快速找到收藏夹中尘封多年的内容 【携程】提供用户隐形需求的卡片式tab栏 【…- 860
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见微 | 微交互中的可视化应用
见微是发现设计中的小而美,我们将设计中的点滴细节贴心的引导、巧妙的专场、自然的交互方式等收集并编排成系列专题,希望通过发现设计中的小而美,广而告之并启发各位读者和设计从业者们可以创造出更多小而美的创意。 Nathan Yau 在《数据之美》中写到,可视化并不仅仅是一种工具,而更像是一种媒介,能最大化帮助我们挖掘数字背后的信息,让数据「开口」讲故事。 可视化设计将信息和数据转化为用户能够理解的图表、…- 7.4k
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如何使用微交互动画提升用户体验?
在浏览网页或APP时,我们经常会发现,在刷新或使用某些按钮时,伴随着我们的操作,会出现颜色变化、形状改变、位置移动等动画效果。 举个例子,在使用某些APP时,当我们完成下拉刷新的动作时,下拉处会出现巧妙的动画效果,如下图: 这样的交互小动画也可以被称之为微交互动画。微交互动画不单单是为了让界面更加美观、生动,更重要的是提升交互体验、设计品质和用户的信任度,从而有效提升转化率。 微交互动画如何提升用…- 11.6k
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微交互移动应用设计示例分析
在本文中,我们将研究什么是微交互以及何时使用它们,并结合常用的网站,应用程序和产品中的微交互进行示例分析。 出色的用户体验不仅仅在于可用性,产品的视觉呈现和状态也与用户体验息息相关。文章目录如下: 一、微交互定义 用户在使用产品时,会进行一系列的手势操作,这些操作带来的界面反馈就是微交互。这些微小的动作是我们与计算机日常互动的重要组成部分。 每次我们想为别人的消息点赞时,都会参与微交互。精心设计的…- 9.4k
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漫谈”微交互”(三):反馈与循环、模式
第一篇我们聊聊微交互的来源,第二篇我们将会了解触发器和规则,最后一篇我们将聊关于反馈、循环与模式。 第三篇(反馈与循环、模式) 4.反馈 微交互到处都需要反馈,好的产品都是有问必答的,同时应该是及时的,用户的每一次操作产品都应该给相应的反馈,而反馈的好与坏将对用户体验的感受形成特别大的差距。 反馈在用户体验中是很常见的例子,比如:(在某的电商平台进行添加商品到购物车、点击购买)所经历的反馈就是,每…- 16.6k
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漫谈”微交互”(二):触发器和规则
上篇文章我们介绍了《漫谈“微交互”(一): 关于微交互》,接下里几篇文章我们将从以下几部分来谈微交互。 主要分为五大模块三篇章,第一篇先让我们聊聊微交互的来源,第二篇我们将会了解触发器和规则,最后一篇我们将聊关于反馈、循环与模式。 2.触发器 触发器类别分为两种:手动触发器、系统触发器,触发器就是任何能够启动微交互的东西;手动触发器是由用户发起的,系统触发器是由系统收到数据等,会在某个或某些条件具…- 11.2k
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漫谈“微交互”(一): 关于微交互
其实很多人在生活中都接触过微交互,但是他们不知这就是微交互,特别是对于非设计人员、或者初级设计师来说。 接下里几篇文章我们将从以下几部分来谈微交互: 关于微交互 触发器 规则 反馈 循环与模式 这次就让我们来谈谈微交互吧,主要分为五大模块五篇章文去讲解,每篇文章讲解一大模块。 第一篇(关于微交互) 1.什么是微交互? 微交互,就是产品中涉及一种使用场景的交互,只完成一件事,微交互可以是启动应用,也…- 8.7k
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微交互设计:不被用户察觉的小细节提升用户体验?(下)
这篇文章主要说“微交互的实现和组成”中的最后两部分反馈、循环与模式。 反馈 什么是反馈? 反馈是指发出的事物返回发出的起始点并产生影响,比如网站上的“反馈”多指返回(信息、反映等),用户对网站或者公司产品等的建议、意见,然后通过网站上的电话或者留言等方式进行沟通。 在生活中,比如两个人聊天,一个滔滔不绝,另一个沉默不语,没有任何言语或者表情动作之类的回应,那这个聊天是没法进行下去的,表述信息的人需…- 7.5k
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微交互设计:不被用户察觉的小细节(中)
这篇文章主要说“微交互的实现和组成”中的规则这一部分,反馈、循环与模式放到下篇文章说,附上篇的链接《微交互设计:通过小细节提升用户体验》。 什么是规则? 在社会生活中,规则就是运行、运作规律、规范人们行动所遵循的准则。它是有定式的、有规律的。内容基本是围绕人们应该做的事情的范围和执行方法来设定,规则的目的就是维持社会生活的秩序、合理、圆满;协助人们在社会活动中作出正确判断。 没有正确的规则,社会生…- 7.4k
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微交互设计:通过小细节提升用户体验(上)
在用户无意识的使用过程中,微交互得以达成用户的心理预期,建立用户的心智模型。 一、微交互是什么? 二、交互设计和微交互的区别 交互设计(Interaction Densign,缩写为IXD):是定义、设计人造系统行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达到某种目的,关注以人为本的用户需求。——来源:百度百科 简单来说交互设计就是人与人、机器、系统和环境…- 10.1k
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